«Proxy: sistema que actúa como intermediario entre cliente y servidor en una red»

Este blog pretende cumplir la misma función filtrando las noticias más relevantes para ese grupo de usuarios que no necesita estar todo el día pendiente de la tecnología.
Aquí podrás encontrar enlaces a noticias interesantes sobre todas estas tecnologías, sencillas guías o explicaciones sobre conceptos informáticos útiles…

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Etiqueta: Blender

  • Cuando tu creación en Blender toma el control

    Fascinante vídeo de Kensyouen_Y donde se muestra la creación de un personaje tipo anime creado en Blender.

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  • Blender en Symbian: lo último que me esperaba ver en este 2024

    Blendersito es clon de Blender (software libre de modelado y renderizado 3d) diseñado para Symbian s60v3, un Sistema Operativo desarrollado por Nokia durante el 2006.

    Hoy en día todo esto dice poca cosa, pero sus teléfonos eran los más punteros a nivel de hardware, algo que queda demostrado con este proyecto.

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  • «Ten cuidado cuando donas dinero a la Wikipedia: su fundador te mandará emails pidiendo más dinero»

    Hoy, en titulares más bien tirando a absurdos: no dones a ese proyecto libre que nos hace soñar con una Internet mejor porque igual recibes un par de correos electrónicos al año chantajeándote para que vuelvas a realizar una nueva donación.

    Desde aquí animo a todo el mundo a hacer una pequeña contribución donando a la Fundación Wikimedia. Un euro o veinte cada mes, año o lustro, lo que cada uno buenamente pueda y quiera. Y lo mismo con otros proyectos libres que hacen este mundo un poquito mejor:

  • Blender 4.0 ya está aquí!

    Blender es el software libre de referencia cuando hablamos de diseño 3D y compite de tú a tú con cualquier software privativo de su ámbito, siendo probablemente incluso más completo (pero también posiblemente inferior en ámbitos específicos).

    Con solo ver la interfaz del programa uno entiende que Blender no va a ofrecer la curva de aprendizaje más suave del mundo, pero una de las grandezas de este software es que la comunidad se ha esforzado en hacer tutoriales tanto en inglés como en español. Y YouTube es un buen ejemplo de ello.

    También me parece un buen momento para criticar el silencio mediático a nivel español. No será por blogs centrados en software que nos cuentan cómo ver tu resumen estadístico de Spotify (spoiler: abriendo la aplicación y pulsando ese botón que tanto destaca) o que promocionan la enésima herramienta de pago que utiliza IA, pero luego hay que rebuscar en medios muy centrados en el software libre para encontrar referencias a este gran programa. O al mismísimo Inkscape.

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  • Blender 2.8 marca un antes y un después

    Llevo un tiempo practicando con el Blender clásico y no es que esta versión me pille por sorpresa tras dos años de desarrollo público y notorio, pero hace un par de semanas que salió la versión 2.80 estable y me hace ilusión verlo por fin mencionado en un “medio de masas”.

    El cambio a nivel de interfaz es realmente notorio y potente: explicar a mis alumnos cómo se usaba la versión 2.79 era una locura porque todo parecía funcionar al revés de como han aprendido en el resto de programas. Ahora el botón derecho actúa como un botón derecho, los menús están más o menos donde deben estar y no es totalmente necesario aprenderse un millón de atajos de teclado.

    La peor parte se la llevarán los profesionales acostumbrados a todos esos atajos y a un flujo de trabajo que siguen día a día con los ojos cerrados… pero al menos han tenido tiempo para adaptarse y las mejoras que ofrece en el motor gráfico también será una buena razón para actualizar.