«Proxy: sistema que actúa como intermediario entre cliente y servidor en una red»

Este blog pretende cumplir la misma función filtrando las noticias más relevantes para ese grupo de usuarios que no necesita estar todo el día pendiente de la tecnología.
Aquí podrás encontrar enlaces a noticias interesantes sobre todas estas tecnologías, sencillas guías o explicaciones sobre conceptos informáticos útiles…

Web portfolio
El Cuaderno
Correo electrónico: info@jesusysustics.com
Mastodon
JesusDQbos en Luzeed
Pixelfed
YouTube

Etiqueta: web

  • Vitrina de GPUs te permite comparar tarjetas gráficas

    La vitrina de GPUs es un proyecto de Michael Quesada que recopila información de decenas de tarjetas gráficas y permite compararlas para decidir qué opción se adecúa mejor a nuestras necesidades.

    Es una herramienta muy fácil de usar y entender (a pesar de tener aspectos técnicos) que espero se prolongue por mucho tiempo añadiendo nuevas gráficas. No es la primera página que hace esto, pero sí creo que es de las más accesibles por idioma y diseño.

  • Destroy Any Website, el juego en el que disparas, quemas y bombardeas una web

    Descubrí este juego web gracias a Daniel Muñoz (@danielmunoz@maly.io) en el que podemos destruir cualquier web a base de cañonazos, rayos láser y explosivos. Me parece que va a arrasar entre mis alumnos adolescentes porque tiene hasta modo competitivo online en el que puedes realizar escaramuzas en medio de un artículo de la Wikipedia (o cualquier web que se te ocurra).

  • Don’t Wordle, el reverso tenebroso del Wordle

    Don’t Wordle nos propone completar el clásico tablero del Wordle sin adivinar la palabra del día y pudiera parecer muy fácil, algo que muchos consiguen a diario sin proponérselo. La realidad es que, con cada turno, es más difícil encontrar palabras válidas que no incluyan letras descartadas o las que hemos adivinado.

    Sería el juego ideal para entretener a mis alumnos adolescentes justo tras enseñales el original (o cualquiera de sus variantes) si no fuera porque solo tiene disponible la versión en inglés. Me quedo con la esperanza de que alguien desarrolle una versión en español.

  • Nitter muere y vuelve a la vida una vez más

    Nitter, la interfaz alternativa de código abierto que nos permite acceder a Twitter sin registro, publicidad y algoritmos maliciosos, fue presionada recientemente para finalizar su actividad. Y, como anteriormente, parece que no van a dar un paso atrás y continuarán ofreciendo opciones que respeten nuestra privacidad si necesitamos acceder a contenido que se entiende como público.

    Habrá que ver cómo evoluciona la situación y esperar unos días a que vuelva a estar operativa, pero mientras tanto instancias como xcancel siguen disponibles.

  • ShieldFont y la idea de que todo vale contra la IA

    ShieldFont es una fuente de código abierto que envenena la IA que intenta usar sus textos para entrenarse. Lo hace de forma muy ingeniosa (y técnica) añadiendo palabras «invisibles» (en inglés) en la lectura original, algo que habitualmente no afectará a los humanos.

    Sin embargo, este ataque a cañonazos contra la IA tiene muchas más víctimas: buscadores, agregadores RSS o esos elementos de redes sociales que muestran el titular y entradilla de los enlaces compartidos (como el de arriba) también serían engañados. Y como podemos comprobar en su demo, para que lectores de pantalla como NVDA lean el texto correctamente será necesario un lento paso intermedio para «descubrir» el texto original y es probable que otras muchas herramientas de accesibilidad no sean compatibles.

    Seguir leyendo
  • Aquarium, un sudoku con físicas

    Aquarium es un juego web que nos ofrece un tablero con diferentes recintos y el número de casillas que deben tener agua en cada fila y columna. La vuelta de tuerca está en que el agua se desparrama, así que tenemos que ponerla usando la lógica de la gravedad y la física de fluidos.

    A ver, en realidad es solo un tablero con casillas azules y blancas, todo lo demás debemos ponerlo nosotros con la imaginación. Y está muy bien, es relativamente fácil de entender y cuenta con diferentes niveles de dificultad. Ideal para comenzar las clases con niños y adolescentes. Pero qué pena que no se sienta más interactivo y con animaciones porque les entraría por los ojos.

  • ColorAdd, el código de color para daltónicos

    Me encanta la iniciativa de ColorADD para hacer accesible la identificación de colores para todo tipo de personas con daltonismo. Y me alucina lo increíblemente intuitivo que es partiendo de la teoría de la adición del color y con solo dos triángulos y una raya diagonal. Desde ahí se pueden identificar colores primarios y secundarios, subtonos claros y oscuros o hasta metálicos como dorado y plateado.

    Además también contamos con una app para el teléfono móvil que nos permite identificar fácilmente los colores con solo apuntar la cámara. Y ahora llega el momento de destacar el único punto negativo que veo en todo esto: no es de código abierto sino que hay que pagar una licencia si quieres hacer uso comercial de esta simbología.

    Descubrí este fantástico recurso en Mastodon gracias a Xtmoso (@xtmoso@todon.nl) y me lo voy a guardar para usarlo como ejemplo de accesibilidad en alguno de mis cursos.

  • Mapy, un Google Maps europeo

    Es curioso que antes del nacimiento de Google Maps y OpenStreetMap ya existiera una «alternativa europea» (creado en la República Checa, para ser más concretos). Está claro que no tiene nada que hacer contra el servicio de Google y no ofrece los alicientes de una plataforma abierta, lo que explica que sea un proyecto tan desconocido. Pero, aún así, Mapy me parece digno de guardar y mencionar en algún que otro curso de búsquedas online.

    Tiene versión web y app móvil con las herramientas justas que uno puede esperar: vista satelital, creación de rutas, información de lugares…

  • Noclip, los mapas 3d de videojuegos clásicos

    ────────────────────

    Noclip es una especie de museo digital que nos permite renderizar niveles 3d de una selección de videojuegos históricos directamente en el navegador. Una web ideal para curiosos y estudiosos del ámbito.

  • Mechanical Pencil, los mecaniscos más satisfactorios de objetos cotidianos

    ────────────────────

    Mechanical Pencil es una pequeña y preciosa web creada por Bryan Macomber que nos ofrece planos y animaciones de unos pocos artilugios cotidianos y sus interioridades: bolígrafo, portaminas, zippo y hasta caramelos Pez. Todos tienen en común ese mecanismo satisactorio y en esta web podemos cotillear para vislumbrar su funcionamiento.

  • Mapa de trenes en tiempo real

    ────────────────────

    Se me pasó comentar que Renfe publicó hace unos meses un mapa en tiempo real con información bastante detallada de sus trenes de AVE, larga y media distancia. Sirva esto como rectificación después de mi crítica por crear una herramienta similar solo para cercanías, disponible en zonas muy concretas del país.

    Queda así complementada la información con herramientas para localizar todo tipo de trenes. Y solo me queda la duda de saber por qué no decidieron fusionarlas.