«Proxy: sistema que actúa como intermediario entre cliente y servidor en una red»

Este blog pretende cumplir la misma función filtrando las noticias más relevantes para ese grupo de usuarios que no necesita estar todo el día pendiente de la tecnología.
Aquí podrás encontrar enlaces a noticias interesantes sobre todas estas tecnologías, sencillas guías o explicaciones sobre conceptos informáticos útiles…

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Etiqueta: juego

  • Toon Tone, el otro juego de acertar el color

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    Hace poco hablaba de Toon Tone, un juego que nos obligaba a ejercitar la memoria visual pero resulta que existe este otro Toon Tone que se olvida de la parte nostálgica para centrarse en la más técnica: saber reconocer un color e imitarlo con los deslizadores de tono, saturación y brillo.

    Curiosamente a los adolescentes de mi aula parece haberles gustado más esta segunda opción y no tanto la de recolorear personajes de dibujos.

  • Los juegos malgastan memoria RAM

    Los juegos malgastan memoria RAM a propósito

    En este vídeo de Guinxu se trata un tema muy candente en el mundillo gamer: la falta de optimización en los videojuegos, hiriente especialmente en un contexto en el que componentes esenciales están a precios imposibles. Personalmente me quedo con la divertida comparación inicial de la memoria RAM con la mesa de trabajo de un cocinero.

  • Loxik, cinco divertidos juegos diarios en español

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    Por si no tuviéramos suficientes juegos diarios, llega Loxik para añadir cinco nuevas opciones adictivas y en español. No inventa nada nuevo sino que son juegos ya clásicos diosponibles en inglés que le dan un girito al Wordle (en algunos casos, un giro literal) que añade variedad y los acerca a público hispanohablante.

    Todos los juegos son bastante intuitivos, pero por si no pillamos la dinámica tenemos sus normas al iniciarnos por primera vez. También cuenta con un tablero de puntuaciones para comparar tus resultados con los de otros participantes y un calendario para ver los acertijos de días anteriores. Y, por supuesto, funciona perfectamente tanto en el navegador de escritorio como de móvil.

  • La vida real convertida en videojuego retro

    Your Way Out | Extended Cut

    https://www.youtube.com/watch?v=HQJMzTpckPo

    Odio enlazar un vídeo promocional de un recurso relacionado con las criptomonedas, pero es que esta simulación de un videojuego retro en la vida real me ha dejado con la boca abierta. Se siente muy «realista» el suavizado de texturas y el bajo número de polígonos, pero también el movimiento de los personajes y los efectos de iluminación.

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  • Aritmetris, el Tetris de las operaciones matemáticas

    Aritmetris es un Tetris en el que no limpiamos piezas cuando conseguimos una fila completa sino que lo hacemos al crear operaciones matemáticas y conseguir el resultado propuesto. Y no puedo decir más que este juego lo tiene todo: versión web gratuita con un gran diseño de interfaz adaptable tanto a ordenador como móvil, sus mecánicas son fáciles de entender (no tanto de dominar), permite jugar en el mismo ordenador con amigos y hasta se ofrece en varios idiomas como gallego, catalán y euskera.

    Está disponible en su web, pero también en itch.io (donde se puede apoyar económicamente a su autor) y hasta tiene un post-mortem donde explica la historia del juego desde su concepto inicial en 2010 hasta el renacimiento del proyecto el año pasado.

    Lo descubrí en Mastodon gracias al anuncio de Morri (@morri@neopaquita.es), su creador. Y me parece que lo voy a usar mucho en los previos a cursos de Informática con niñes y adolescentes. Si ya el Tetris clásico les saca de quicio cuando se acelera, este juego promete desesperarlos.

  • Phase, el ratón que se convierte en mando de videojuegos

    Me alucina este concepto de gadget transformer que podría ser una evolución del modo ratón en los joy con de Switch 2. Se trata de un ratón que se divide en dos para ofrecernos los controles de un mando de videojuegos, algo muy llamativo e ideal para ahorrar espacio en viajes.

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  • Configuraciones gráficas de los videojuegos

    Todas las Configuraciones Gráficas Explicadas en 16 Minutos

    https://www.youtube.com/watch?v=cbMrFkyk_WI

    Fantástico vídeo donde explican una docena de configuraciones típicas de los videojuegos de ordenador dedicando apenas un minuto por cada una de ellas. Sin tecnicismos extremos, todo muy asequible e ideal para novatos.

  • Juego de memoria auditiva

    Un juego en la lídea de Toon Tone en el que debemos seleccionar la frecuencia de onda de un sonido para que sea idéntico a la de la muestra. Otro de esos juegos competitivos que van genial para los primeros minutos de clase con adolescentes.

  • El reloj gaming definitivo

    No le hagas ESTO a tu RELOJ para JUGAR

    https://www.youtube.com/watch?v=INpbPDpQp_0

    El título del vídeo de Sfdx Show es bastante explícito: que un reloj lleve Android y tenga hardware que, numéricamente, permita instalar y jugar con emuladores de consolas retro no significa que debamos hacerlo.

    Me encanta como curiosidad loquísima que jamás se me había ocurrido.

  • Print Art Of An Artist, un juego mareantemente recursivo

    Print Art of An Artist es un juego web (aunque también instalable en Windows) de plataformas bastante sencillo de entender pero también muy mareante. Lo único que necesitas hacer es llevar al protagonista hacia los diferentes círculos para que, llegado el momento, se abra la puerta que nos permite alcanzar el siguiente nivel.

    Lo incluí entre los juegos para una clase con adolescentes y creo haberles roto un poco la cabeza, pero no me parece nada mal como primer acercamiento a este tipo de ideas autorreferentes.

  • Toon Tone, el juego que pone a prueba nuestra memoria

    Toon Tone es un juego que nos invita a la nostalgia obligándonos a recordar el color de los personajes de dibujos animados y sus vestimentas. Puede sonar fácil, pero hay que afinar mucho con el tono, saturación y luminosidad.

  • Murdoku, la escena del crimen se convierte en sudoku

    Murdoku es un juego de lógica en el que debemos poner a todos los sospechosos en la escena de un crimen. Siguiendo la dinámica del sudoku clásico, cada fila y columna solo puede ocuparse por un único personaje que, además, debe cumplir alguna condición previa (estar situado junto a algo o solo en una habitación, por ejemplo).

    Estos casos interactivos gratuitos tienen pueden clasificarse por dificultad para adaptarse a todo el mundo y funcionan fenomenalmente bien como gancho, pero también tenemos la opción de imprimirlos o comprar el volumen completo con 80 pasatiempos. Una alternativa interesante a Clues by Sam, un juego de lógica con acertijos diarios (sin mezclarse con el concepto de sudoku) que ha gustado mucho a mis alumnos adolescentes.