Lo que más me sorprende de esta época* es que me leía todos los artículos porque las revistas tenían que durarme un mes. Luego me conecté a Internet, allá por el año 2000, y perdieron relevancia para mí.
Sin embargo, recuerdo con mucha nostalgia las primeras referencias a los bots conversacionales, diseño 3d con Blender, creación de terrenos ultrarrealistas con Terragen (horas renderizando con un procesador a 233 mhz), renderizado de personajes con Poser 3d, descubrimiento de que había software más allá de lo comercial e incluso herramientas de personalización para el Sistema Operativo.