«Proxy: sistema que actúa como intermediario entre cliente y servidor en una red»

Este blog pretende cumplir la misma función filtrando las noticias más relevantes para ese grupo de usuarios que no necesita estar todo el día pendiente de la tecnología.
Aquí podrás encontrar enlaces a noticias interesantes sobre todas estas tecnologías, sencillas guías o explicaciones sobre conceptos informáticos útiles…

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Etiqueta: nostalgia

  • Old’aVista nos devuelve a finales de los 90

    Old’aVista es toda una demostración de lo que era la web a finales del siglo pasado: comienza siendo un buscador al estilo Altavista, pero no se conforma con enlazar webs modernas sino que rebusca en archive.org para darnos las versiones antiguas de lo que hayamos buscado!

    ¿Se puede mejorar? sí y de forma involuntaria: para asegurar la inmersión total, el archivo web tardará en cargar fácilmente unos 5 segundos… ¡como en la era de los 56kb/s!

    Resulta un complemento ideal a Bill’s World (de la que hablé hace algún tiempo) y a Ytoo! para cuando quiera hablar de la vieja escuela en mis cursos de Informática para niños.

  • Regreso al pasado de la web

    Esta web no solo es un magnífico trabajo técnico sino a nivel de memoria, pues consigue traernos al presente todos los tópicos que teníamos en la web de hace 25 años, especialmente en las webs personales: midis sonando de fondo, abuso de los gifs animados, tablas con bordes, minibanners, contador de visitas, aviso de optimización para un navegador y resolución concretos, emblemas y trofeos a la «web del día»…

    Debo reconocer que yo caí en todos ellos con mis primeras webs personales.

    Este recurso me parece ideal para la próxima vez que quiera explicar a mis alumnos más jóvenes cómo era la web en sus primeros tiempos (o segundos, según se mire).

  • Cuando las revistas de informática tenían 500 páginas y la gente se leía hasta la publicidad

    Lo que más me sorprende de esta época* es que me leía todos los artículos porque las revistas tenían que durarme un mes. Luego me conecté a Internet, allá por el año 2000, y perdieron relevancia para mí.

    Sin embargo, recuerdo con mucha nostalgia las primeras referencias a los bots conversacionales, diseño 3d con Blender, creación de terrenos ultrarrealistas con Terragen (horas renderizando con un procesador a 233 mhz), renderizado de personajes con Poser 3d, descubrimiento de que había software más allá de lo comercial e incluso herramientas de personalización para el Sistema Operativo.