La necesidad de imponernos las teclas WASD para mover a tu personaje o cámara es la manía del mundo gamer que más odio de entre las muchísimas que hay. A menudo me siento el rarito que sigue insistiendo en cambiar la configurción por defecto de todos los juegos para poder usar las flechas de cursor.
El vídeo de Done by Laura explica perfectamente el origen de esta costumbre.
Sin embargo, me parece muy interesante enlazar también un artículo más extenso centrado no solo en el origen y difusión a nivel competitivo sino en aquellos que llegaron incluso antes, desde juegos de Mac que precedieron al famoso Quake hasta combinaciones fallidas como QAOP que requerían de dos manos solo para moverse.
Me apuntaré este tema para las anécdotas sobre el teclado que cuento durante los descansos de mis cursos de mecanografía.