«Proxy: sistema que actúa como intermediario entre cliente y servidor en una red»

Este blog pretende cumplir la misma función filtrando las noticias más relevantes para ese grupo de usuarios que no necesita estar todo el día pendiente de la tecnología.
Aquí podrás encontrar enlaces a noticias interesantes sobre todas estas tecnologías, sencillas guías o explicaciones sobre conceptos informáticos útiles…

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Etiqueta: mecanografía

  • ¿Para qué sirven hoy en día las teclas de función?

    En todos los cursos de mecanografía sale inevitablemente el tema de las teclas de función y me conformo con las más básicas como F2 (renombrar), F5 (actualizar), F11 (pantalla completa) y, por supuesto, la combinación de Alt + F4 (cerrar). En este breve artículo nos encontramos con algunos usos adicionales para el resto de teclas, ideal para mostrar cuando algún listillo me pida más.

  • MonkeyType, un test de mecanografía muy elegante

    Monkeytype es un test de mecanografía muy elegante, minimalista y personalizable que puedes probar desde su web. Tiene selector de idioma, tipo de texto (textos largos, citas cortas, palabras sueltas, con signos de puntuación) y configurar completamente para sentirte a gusto mientras escribes.

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  • Glyphica, un juego comercial sobre mecanografía

    Glyphica es un juego que descubrí recientemente en Steam gracias a una promoción sobre juegos dedicados a la mecanografía. Y, la verdad, me ganó con su minimalismo y estilo de mecánicas roguelite en las que debemos enfrentarnos a oleadas de enemigos escribiendo palabras y mejorando nuestro armamento para acabar tras una cuenta atrás con un jefe final.

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  • El teclado QWERTY tiene alternativas más usables

    Una de esas curiosidades que vuela la cabeza a mis alumnos de Mecanografía: por qué las letras están en ese orden en el teclado y no en cualquier otro? pues todo indica que por «fastidiar» y evitar que escribiéramos demasiado rápido con la tecnología original. Lo de escribir rápidamente la palabra «máquina de escribir» en inglés (typewriter) usando solo teclas de la fila superior para vender esta distribución suena más a leyenda urbana, pero también me gusta contarlo como curiosidad.

    Es una pena que sea tan complicado cambiar a estas alturas a distribuciones mucho más sensatas como Colemak o incluso Dvorak. Mientras tanto, me conformo con mostrar una versión web interactiva.

  • Diferencias entre un teclado ISO y uno ANSI

    Toda la gente percibe muy rápidamente la diferencia entre estos dos tipos de teclado, pero la mayoría no sabe ponerles un nombre. El estándar europeo es el ISO y el americano es el ANSI.

    Esta disputa es la gran culpable de que cueste encontrar teclados personalizados con la disposición clásica española o incluso teclas compatibles con teclados mecánicos (no tanto por la Ñ sino por el tamaño de teclas como Enter o Mayúsculas).

    Es importante recordar que el Sistema Operativo es el intermediario que traduce pulsaciones de teclas en letras o signos. Es decir, podemos tener un teclado ANSI de Estados Unidos sin tecla de apertura de interrogante o exclamación, pero configurado con una disposición en español para que Windows reconozca la existencia de esas teclas.

    Gracias a este artículo he aprendido que en ANSI no existe Alt GR. Como mucho, se utiliza la combinación de Control+Alt para suplir esta tecla. Y esa será una de las nuevas curiosidades que comentaré en futuros cursos de mecanografía.

  • Se está perdiendo el valor de la mecanografía

    Todo parece indicar que escribir correctamente mediante el método clásico de la mecanografía es un «arte» que está cayendo en el olvido entre las generaciones más nuevas. Personalmente no creo siquiera que ese sea el mayor problema: niñes y adolescentes se han habituado al teclado predictivo y se fijan cada vez menos en temas ortográficos y en el uso de teclados fuera de una pantalla.

    Toda la vida ha habido gente que, sin saber colocar las manos, escribía a una buena velocidad… y eso solo se consigue con la práctica continuada en un teclado físico. Yo fui de esas personas, pero con el tiempo y ya de adulto me decidí a cambiar completamente mis hábitos de escritura: pasé de 500 pulsaciones por minuto a 400, pero ahora escribir es un gusto para mí.

    Supongo que por eso en mi aula el único curso que está prácticamente todo el año disponible es el de mecanografía para niñes y adolescentes. Desde los seis años ya pueden comenzar a coger el hábito pero si se introducen más tarde tampoco supone gran problema de adaptación (siempre que haya un mínimo de supervisión durante sus practicas). Si a eso le sumas que las propuestas modernas de aprendizaje como Typing están muy bien gamificadas, la adaptación es inmediata.

  • ¿Por qué se usan las teclas WASD en los videojuegos?

    Como TODOS usamos WASD por un CHINO que quería un FERRARI y ser Gamer PROFESIONAL

    El del origen de los controles WASD para videojuegos en ordenador es otro de esos temas que ya se han tratado anteriormente en El Proxy, pero me gusta rescatarlos en domingo y con un vídeo cargado de información que se puede consumir de forma muy amena.

  • ¿En qué consiste la estenotipia?

    El oficio de estenotipista, según alguien que lleva 35 años en él

    Este vídeo, al que he recurrido más de una vez en mis cursos de mecanografía, muestra cómo trabaja una estenotipista. Un oficio realmente curioso por la máquina que se utiliza y su sistema de escritura fonético.

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  • Escribir en un extraño teclado virtual gracias a una pulsera

    TapXR es una de esas curiosidades que me van genial para contar en los descansos de cursos de Mecanografía: una pulsera que nos permite escribir pulsando una mesa! pero no nos emocionemos, lo que se puede ver requiere de mucha más habilidad de la que uno podría esperarse.

    Y va más allá, lo del teclado es un extra pero donde mejor parece desenvolverse este periférico es en el manejo de interfaz. No sé si será óptimo, pero desde luego se siente muy futurista, las cosas como son.

  • Zerowriter Ink, una máquina de escribir digital de código abierto

    La semana pasada comencé un nuevo curso de mecanografía y estoy ansioso por añadir nuevas curiosidades sobre teclados para amenizar los descansos programados. La Zerowriter Ink parece un firme candidato para ello.

    Resulta que han montado un teclado mecánico de código abierto con una pantalla de tinta electrónica para crear una pseudo máquina de escribir digital, moderna y curiosa. Y se puede reservar ya por menos de 200€ al cambio. Personalmente se pasa de mi presupuesto para caprichos, pero me encanta.

  • Keyboard layouts nos permite experimentar con teclados Dvorak y Colemak

    Durante mis cursos de Mecanografía siempre hago pequeñas pausas para que mis alumnos puedan desconectar un rato y descansar. Momento en el que aprovecho para entretenerlos con curiosidades sobre el teclado.

    Y una de las que más sorprende es el de las diferentes disposiciones de teclas. Además del clásico QWERTY tenemos QWERTZ (usado en Alemania) o AZERTY (en Francia), que siempre son chocantes. Pero lo más llamativo es cuando les hablo de Dvorak y Colemak donde casi todas las teclas cambian su posición.

    Keyboard Layouts me permitirá ofrecerles un ejemplo interactivo de estas dos últimas en lugar de simples imágenes y así podré ver cómo se vuelven locos para escribir solamente un par de palabras. Es una lástima que no tenga las disposiciones personalizadas en español porque cambian ligeramente, pero aún así es un gran recurso interactivo.

  • ¿Por qué se usan las teclas WASD en los videojuegos?

    La necesidad de imponernos las teclas WASD para mover a tu personaje o cámara es la manía del mundo gamer que más odio de entre las muchísimas que hay. A menudo me siento el rarito que sigue insistiendo en cambiar la configurción por defecto de todos los juegos para poder usar las flechas de cursor.

    El vídeo de Done by Laura explica perfectamente el origen de esta costumbre.

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