¿Cómo funcionaba el motor del clásico Wolfenstein 3D?

Fantástico vídeo de Mind the game donde se adentra en el funcionamiento de uno de los motores gráficos que nos dejaron con la boca abierta a comienzos de los 90.

Creo que lo mejor de aprender sobre la tecnología de los 80 y 90 es que suena mucho más accesible y fácil de entender hoy en día. Al fin y al cabo, mucho de lo que vino después son avances sobre avances sobre avances de estos orígenes.

Todo esto sin quitar mérito alguno a John Carmack, el genio que se lo sacó de la manga.

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«Proxy: sistema que actúa como intermediario entre cliente y servidor en una red»

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