
Urjo es una vuelta de tuerca al sudoku binario que popularizó hace 12 años el fantástico 0h h1, un juego del que hablé hace un tiempo y al que todavía le echo mis ratos libres (especialmente cuando viajo en transporte público).
Las reglas y estética son muy parecidas: tableros en los que cada fila y columna deben tener el mismo número de casillas rojas y azules evitando que haya filas o columnas iguales. La vuelta de tuerca la añade el número que indica, al estilo Buscaminas, cuantas casillas de ese color tiene alrededor.
Me gusta todo el tema social de compartir y comparar resoluciones, pero creo que 0h h1 es insuperable en el aspecto de accesibilidad (doble click para cambiar de color) y elegancia.
