
El Buscaminas es uno de esos juegos que nacieron para que el mundo aprendiera a manejarse con el ratón, no solo moverlo sino aprovechar sus dos botones (en la época en que no había ruedas clicables ni botones adicionales, claro). El juego de cartas (Solitario) también tenía una función similar con la intención de aprender a arrastrar elementos.
Visto en perspectiva fueron ideas realmente buenas para introducir nuevas funciones y eso explica que hayan terminado olvidándose. Sin embargo, la informática actual debería tomar nota de esta estrategia porque falla mucho en la parte didáctica y de accesibilidad dando por hecho que todo el mundo tiene un recorrido y no necesita ni siquiera etiquetas emergentes definiendo su función.
