https://www.youtube.com/watch?v=nOBttUbGnK4
Interesante vídeo de Alejandro Julián sobre la historia de los videojuegos en ordenador personal que destaca lo mucho que tardó en competir de tú a tú con las consolas, a pesar de contar con más fuerza bruta. La clave fue la estandarización tanto en hardware como en APIs utilizadas para programar videojuegos (DirectX, OpenGL, Vulkan…).