«Proxy: sistema que actúa como intermediario entre cliente y servidor en una red»

Este blog pretende cumplir la misma función filtrando las noticias más relevantes para ese grupo de usuarios que no necesita estar todo el día pendiente de la tecnología.
Aquí podrás encontrar enlaces a noticias interesantes sobre todas estas tecnologías, sencillas guías o explicaciones sobre conceptos informáticos útiles…

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Etiqueta: historia de la Informática

  • Windows XP y sus códigos de activación

    Artículo curioso sobre la historia del crack que rompió el código de activación de Windows XP dos décadas después de su lanzamiento, pero también sobre el código genérico de activación que salió a la luz incluso antes de que se publicase la versión definitiva del Sistema Operativo.

    Sinceramente creo que lo que más me ha sorprendido en este artículo no es que alguien haya dedicado su tiempo a Windows XP a estas alturas, sino el siguiente párrafo:

    La secuencia FCKGW se convirtió en un fenómeno cultural entre los usuarios de principios de los 2000. Miles de personas llegaron a memorizar la clave completa, a pesar de su aparente complejidad.

  • Historia de Clippy, el asistente de Microsoft Office

    LOS ASISTENTES DE OFFICE • El mayor FRACASO de MICROSOFT

    Vídeo sobre Clippy y compañía, los asistentes de Microsoft Office que fueron muy odiados por adultos (y no tanto por los preadolescentes de la época, adultos actuales). Personalmente lo veo como el fenómeno Comic Sans o Windows Vista: un inormático experto te dijo que debías odiarlos y tú, simplemente, los odias.

  • WebP y WebM, los formatos abiertos de Google

    WebP y WebM: cómo Google CAMBIÓ los formatos de video e imagen para siempre

    Hoy toca un vídeo corto y ligero de Gilada sobre los formatos de audio y vídeo que Google lleva impulsando algo más de una década.

  • Aviones que todavía usan disquetes…

    El avión MÁS IMPORTANTE de la HISTORIA aún usa DISKETTES

    Ya suena contraintuitivo que a estas alturas de la historia informática todavía haya empresas usando disquetes… pero que sean los aparatos que se mantienen en el aire «como por arte de magia» es de traca.

    Lo que más me gusta del vídeo de Danskyx98, para qué negarlo, es su introducción: desde el telar hasta los disquetes, pasando por las tarjetas perforadas y el origen de IBM.

    Resulta que todos los componentes de los aviones deben ser certificados para garantizar su seguridad y es un proceso, como no podía ser de otro modo, muy lento. Hasta décadas pueden tardar, así que para qué migrar de un disquete a una memoria USB si eso va a redoblar el papeleo?

  • Historia de las placas de circuito impreso

    El INVENTO que CAMBIÓ LA TECNOLOGÍA

    Otro interesante vídeo de LinuxChad que recomiendo porque habla del origen de las placas de circuito impreso (PCB), un elemento humilde que revolucionó la tecnología del momento permitiendo una mayor miniaturización de toda la circuitería.

  • ¿Por qué se usan las teclas WASD en los videojuegos?

    Como TODOS usamos WASD por un CHINO que quería un FERRARI y ser Gamer PROFESIONAL

    El del origen de los controles WASD para videojuegos en ordenador es otro de esos temas que ya se han tratado anteriormente en El Proxy, pero me gusta rescatarlos en domingo y con un vídeo cargado de información que se puede consumir de forma muy amena.

  • Historia de los ratones

    Por esta RAZÓN tu mouse tiene luz INVISIBLE 🚨💡

    Vídeo de Danskyx sobre la evolución de los ratones a lo largo de la historia. Entre otras cosas se explica por qué hay ratones cuya luz no es visible al ojo humano (y cómo funcionaban los ratones con bola).

  • El USB nunca ha sido demasiado universal

    El USB Cambio el MUNDO Pero NADIE LOS ENTIENDE

    Es curioso como el mismo grupo de empresas ha caído dos veces en el mismo error: querían simplificar los cables creando uno apto para todo, pero nunca ha sido así realmente. Lo que consiguieron al principio fue que conectores que se veían diferentes tuvieran el mismo nombre (USB-A, USB-B, microUSB…). Y cuando parecía que lo iban a enmendar con el universalísimo conector universal de tipo C, resulta que la cosa desvarió. Y sí, ahora solo tenemos un conector pero los cables de un aparato pueden ser totalmente incompatibles con los del otro y estamos vendidos si no nos fijamos bien en su simbología.

  • Grace Hopper y el primer bug

    Esta mujer REVOLUCIONÓ la PROGRAMACIÓN

    Vídeo de LinuxChad sobre una de las pioneras en las ciencias de la comunicación. Se hace un pequeño repaso a su historia, entre otras para hablarnos de sus famosos nanosegundos y de la historia del primer bug de la informática.

  • Evolución gráfica del primer Doom

    Así funcionan los GRÁFICOS de DOOM 😈 (1993), explicados paso a paso.

    Se ha hecho de rogar, pero Mind the game ha sacado al fin (nueve meses después de su explicación sobre el motor gráfico de Wolfenstein) su vídeo sobre los avances tecnológicos del Doom. En este caso se centra en el apartado gráfico, por lo que queda pendiente una continuación.

  • ¿Cómo funcionan los códigos QR?

    Construí Un código QR Con Mis Propias Manos Para Ver Cómo Funciona.

    Este vídeo hace un repaso a la historia de los códigos digitales, comenzando por los de barras para luego llegar a los QR y profundizar en ellos. Dura más de media hora y reconozco que hay momentos matemáticos un poco espesos, pero es súper curioso entender cada una de las secciones que componen al código QR porque ya nunca volverás a verlo como una amalgama caótica de píxeles blancos y negros.

  • El almacenamiento como clave para decidir la guerra de los programadores

    Uno de los debates más antiguos de la programación es usar el espacio o el tabulador para el sangrado de cada línea. Si no has entendido nada de esto, lo siguiente no creo que te interese ni como curiosidad.

    En su tiempo el tabulador parecía la opción más lógica para añadir sangría al código porque ahorraba espacio (jeje) de almacenamiento, ya que un solo tabulador equivalía a 4 espacios. Hoy en día ya no pasamos tantas penurias con el almacenamiento, pero me parece a mí que sigue siendo mucho más conveniente pulsar una vez la tecla en lugar de cuatro, verdad? pues muchos programadores te dirían que no.