«Proxy: sistema que actúa como intermediario entre cliente y servidor en una red»

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Aquí podrás encontrar enlaces a noticias interesantes sobre todas estas tecnologías, sencillas guías o explicaciones sobre conceptos informáticos útiles…

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Etiqueta: Tetris

  • First-Person Tetris: todavía se podía innovar con el Tetris!

    First-Person Tetris es una vuelta de tuerca al clásico que puede volarte la cabeza. A simple vista se trata de una versión retro clásica, pero al hacer el primer giro nos damos cuenta de que nosotros (y nuestros controles) también giramos con la pieza. Es una curiosidad bastante mareante, especialmente para los jugadores más avanzados acostumbrados a jugar a máxima velocidad.

    En el mismo artículo se menciona a Dream of Pixels, un prototipo que no sé explicar muy bien en qué consiste pero es otra revisión totalmente diferente al original.

  • El día que organicé un evento del Tetris para el fediverso

    El pasado 15 de diciembre reuní a algo más de una docena de colegas del fediverso para jugar al Tetris online durante dos horas. ¿Cómo llegué hasta ahí, con lo que me gusta escaquearme de cualquier responsabilidad?

    Supongo que podría remontarme al 2003, cuando organicé con mis amigos una liga de Puzzle Bobble Online que se alargó durante meses. O quizás solo sea necesario viajar atrás unos pocos meses, cuando Kyva realizó el primer evento gamer del fediverso hispano, juntando a jugadores en el Battlerite (un MOBA estilo League of Legends).

    Lo bonito de estas cosas es que no hace falta reunir a las personas más competitivas del mundo para que se pueda disfrutar, pues se convierten en la excusa perfecta para pasar tiempo con la gente y crear comunidad.

    Este largo artículo pretende ser un detallado recorrido al proceso de creación del evento de Fediverso Tetris. Una especie de post mortem de andar por casa.

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  • El efecto Tetris

    🧠El efecto TETRIS ¿Cómo funciona tu cerebro al jugar?:

    Vídeo ideal para aprender, en un domingo como este, sobre el famoso efecto Tetris.

    Además de ser didáctico, su autor explica cómo ha intentado recrearlo experimentalmente y, al final, termina enganchándose al juego. Empatizo completamente con él, como persona que ha sufrido este efecto tanto con Tetris como con Puzzle Bobble y The Witness.