«Proxy: sistema que actúa como intermediario entre cliente y servidor en una red»

Este blog pretende cumplir la misma función filtrando las noticias más relevantes para ese grupo de usuarios que no necesita estar todo el día pendiente de la tecnología.
Aquí podrás encontrar enlaces a noticias interesantes sobre todas estas tecnologías, sencillas guías o explicaciones sobre conceptos informáticos útiles…

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Etiqueta: curiosidad

  • El curioso concepto de la nube de anti etiquetas

    Curioso concepto el de la nube de anti etiquetas en el que se muestran las palabras (relevantes) menos usadas de un libro. En la página del proyecto te puedes encontrar algo más de una decena de nubes generadas con textos de libros clásicos (en inglés).

    Y cuando veo cosas así no puedo evitar pensar: aquí la IA sí podría ofrecer un valor añadido analizando gran número de obras en diferentes idiomas (o hacerlo en directo y bajo demanda) para permitirnos sacar alguna conclusión verdaderamente interesante.

  • ¿En qué consiste la estenotipia?

    El oficio de estenotipista, según alguien que lleva 35 años en él

    Este vídeo, al que he recurrido más de una vez en mis cursos de mecanografía, muestra cómo trabaja una estenotipista. Un oficio realmente curioso por la máquina que se utiliza y su sistema de escritura fonético.

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  • No subas una foto de tu pulgar manchado con tinta porque…

    Artículo ideal para los paranoicos que no contestan al teléfono con un «si»: no muestres la huella de tu pulgar en primer plano en una fotografía porque pueden luego falsificarla.

    La idea es que la fotografía digital actual es bastante potente y si la ayudamos con una huella manchada con tinta, el desastre puede estar garantizado. No tiene mucho más recorrido y no creo que nadie esté valorando hacerlo, pero me ha parecido curioso.

  • Modelar en 3d desde el bloc de notas

    Modelé un Pikachu 3D usando Bloc de Notas

    El propio autor, Guinxu, reconoce en el vídeo que esto solo es un experimento y no una foma de trabajar, pero es un punto de partida ideal para comprender las bases del diseño en 3d: vértices, orientación de las caras, texturas y normales.

    Y ya una vez tienes esa base, por qué no meterse a trabajar con algo sencillito como PicoCAD?

  • Busca el origen de tus apellidos con Geneanet

    Geneanet es una de esas webs que me hacen arquear la ceja sobre por qué una empresa privada muestra tanto interés en que el usuario registre su genealogía (aunque se definan a sí mismos como empresa creada por entusiastas en el tema).

    Sin embargo, en este caso hablamos del buscador de apellidos, algo que suena un poco más inocuo y para lo que no hace falta registro ni aportar ningún tipo de información. Dicho todo esto, personalmente recomiendo el buscador del INE (Instituto Nacional de Estadística) si queremos algo oficial, sin sospecha de rastreo y centrado en el ámbito nacional.

    Y ya, como colofón, podemos combinarlo con el mapa que ofrece la historia del apellido.

  • CarLogoHub es la enciclopedia de los logos automovilísticos

    CarLogoHub me parece un tremendo recurso para el estudio del diseño de logos pero también como amena curiosidad, ya que nos permite comprobar los diferentes rediseños que ha sufrido el logotipo de cualquier marca automovilística. Todo perfectamente enlazado y hasta con enlaces a fuentes originales.

    Creo que lo que más me ha sorprendido es la enormísima cantidad de marcas dedicadas a la automoción.

  • Devolución sin retorno: recibir el reembolso y no tener que enviar el producto

    Esta semana he comenzado un curso sobre compras seguras a través de Internet (sí, sí, a propósito tras la «celebración» del Black Friday y Cyber Monday) y este artículo me parece digno de tener en cuenta al menos como mención.

    La devolución sin retorno consiste en recibir el reembolso de la compra sin tener que devolver el producto porque los gastos de envío no compensan o las posibilidades de revenderlo son mínimas. Un «apáñese usted con ese pisapapeles» en toda regla pero que puede dar juego a cierto nivel de fraude a baja escala.

    Personalmente nunca me he encontrado con esta opción a pesar de haber hecho ya unas cuantas devoluciones. Supongo que no soy el público ideal de ese tipo de mercancía de tan bajo coste.

    También se comenta en el artículo la antítesis de la devolución sin retorno, es decir, limitar el periodo de prueba y cobrar por el envío de las devoluciones.

  • El eterno debate: ¿Linux o GNU/Linux?

    ¿Cuál es CORRECTO? ¿Qué DIFERENCIAS hay?

    Creo que la premisa debe ser que el nombre es lo de menos, lo importante es usarlo (y saber usarlo). Pero este vídeo me parece un acercamiento ideal para que todo el mundo pueda entender por qué unos lo llaman solo Linux y otros GNU/Linux.

  • ¿Qué pasa cuando escribes una dirección en el navegador y pulsas enter?

    Pues que accedes a la página web, evidentemente. Ya en serio, yo pensaba que este artículo giraría en torno a toda la información que recibe Google gracias a la barra de direcciones de nuestros navegadores y su sección de sugerencias, pero va mucho más allá y también habla del proceso a nivel de hardware.

    Curioso y demasiado técnico, pero al mismo tiempo fácil de comprender. Puede ser una demostración magnífica de lo complejo que es todo esto y cuantísimas cosas pueden fallar en el proceso de acceder a una página web.

  • Cuando tu creación en Blender toma el control

    Fascinante vídeo de Kensyouen_Y donde se muestra la creación de un personaje tipo anime creado en Blender.

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  • Firefox cumple 20 años! bueno, no…

    Vamos a comenzar asumiendo que esta efeméride es bastante inexacta, ya que la primera versión del navegador salió en septiembre del 2002 con el nombre Phoenix (posteriormente Firebird). Lo que se celebró recientemente son los 20 años desde la versión 1.0. Pero cualquier excusa me parece buena para recordar que Firefox (o algún fork suyo) es una gran alternativa a todos los proyectos derivados de Chrome.

    Si comenzásemos a medir nacimientos en función de la llegada a la versión 1.0 nos encontraríamos con que, por ejemplo, Inkscape tiene solo 4 años (cuando lleva con nosotros desde el 2003).