«Proxy: sistema que actúa como intermediario entre cliente y servidor en una red»

Este blog pretende cumplir la misma función filtrando las noticias más relevantes para ese grupo de usuarios que no necesita estar todo el día pendiente de la tecnología.
Aquí podrás encontrar enlaces a noticias interesantes sobre todas estas tecnologías, sencillas guías o explicaciones sobre conceptos informáticos útiles…

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Etiqueta: edición 3D

  • Blender 4.0 ya está aquí!

    Blender es el software libre de referencia cuando hablamos de diseño 3D y compite de tú a tú con cualquier software privativo de su ámbito, siendo probablemente incluso más completo (pero también posiblemente inferior en ámbitos específicos).

    Con solo ver la interfaz del programa uno entiende que Blender no va a ofrecer la curva de aprendizaje más suave del mundo, pero una de las grandezas de este software es que la comunidad se ha esforzado en hacer tutoriales tanto en inglés como en español. Y YouTube es un buen ejemplo de ello.

    También me parece un buen momento para criticar el silencio mediático a nivel español. No será por blogs centrados en software que nos cuentan cómo ver tu resumen estadístico de Spotify (spoiler: abriendo la aplicación y pulsando ese botón que tanto destaca) o que promocionan la enésima herramienta de pago que utiliza IA, pero luego hay que rebuscar en medios muy centrados en el software libre para encontrar referencias a este gran programa. O al mismísimo Inkscape.

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  • Blender 2.8 marca un antes y un después

    Llevo un tiempo practicando con el Blender clásico y no es que esta versión me pille por sorpresa tras dos años de desarrollo público y notorio, pero hace un par de semanas que salió la versión 2.80 estable y me hace ilusión verlo por fin mencionado en un “medio de masas”.

    El cambio a nivel de interfaz es realmente notorio y potente: explicar a mis alumnos cómo se usaba la versión 2.79 era una locura porque todo parecía funcionar al revés de como han aprendido en el resto de programas. Ahora el botón derecho actúa como un botón derecho, los menús están más o menos donde deben estar y no es totalmente necesario aprenderse un millón de atajos de teclado.

    La peor parte se la llevarán los profesionales acostumbrados a todos esos atajos y a un flujo de trabajo que siguen día a día con los ojos cerrados… pero al menos han tenido tiempo para adaptarse y las mejoras que ofrece en el motor gráfico también será una buena razón para actualizar.

  • Windows 10 Creators Update es la apuesta de Microsoft por el 3D

    Aún queda bastante tiempo para la próxima gran actualización de Windows pero parece muy prometedora artísticamente hablando…

    Mucha curiosidad me suscita el nuevo Paint: ¿seguirá siendo sencillo y amigable o dejará de ser la herramienta ideal para que un niño se habitúe a utilizar el ratón y la interfaz de menús básicos de Windows?