«Proxy: sistema que actúa como intermediario entre cliente y servidor en una red»

Este blog pretende cumplir la misma función filtrando las noticias más relevantes para ese grupo de usuarios que no necesita estar todo el día pendiente de la tecnología.
Aquí podrás encontrar enlaces a noticias interesantes sobre todas estas tecnologías, sencillas guías o explicaciones sobre conceptos informáticos útiles…

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Etiqueta: juego

  • Rooms.xyz, un juego para crear habitaciones

  • User Inyerface es un juego terrorífico

    Un juego para desesperarse durante el fin de semana y comprender hasta qué punto el diseño de interfaz es fundamental en nuestro día a día.

    Afortunadamente es muy difícil hacer algo tan desastroso si no es a posta.

  • Curiosidades: ¿por qué las cruces de los botiquines son verdes en los videojuegos?

    Es un detalle en el que nunca me había fijado y me ha parecido muy curioso descubrir la razón. Entiendo que necesitan evitar que usen su simbología en contextos donde puedan dañarla, pero… en un videojuego? no sé, me parece un poco radical.

  • Hyperlaps, el DIY definitivo!

    Hyperlaps es un juego que podría recordar a los clásicos de salones recreativos, pero el punto que lo hace diferente es que no se puede comprar de forma directa sino que sólo puedes comprar el tutorial por unos 16€.

    No sé en cuanto saldrá la suma total de las piezas, pero en su web contamos con enlaces a Aliexpress y todo parece bastante barato. Y, por supuesto, nadie nos impide realizar variaciones sobre el original.

    Me parece un proyecto ideal para padres e hijos durante vacaciones de navidad o verano.

  • Ganar FPS en tu PC de manera fácil desactivando en Windows VBS

    No seré yo quien recomiende desactivar un sistema de seguridad para ganar un poco de rendimiento en los juegos, pero ahí queda la guía sobre Virtualization Based Security y su desactivación.

  • Los mejores juegos de navegador para móvil

    Aunque los móviles casi han acabado con el noble arte de los juegos web, todavía quedan algunos representantes dignos que se destacan en este artículo.

    Aprovecho la ocasión para reclamar un poquito más de atención a las webapps que son, en muchas ocasiones, más que suficientes para lo que necesitamos en nuestro día a día.

  • “Mi hijo compraba en Fortnite sin saber que gastaba dinero real”: el INCIBE da consejos a las familias con esta historia real

    Llegan las fiestas y muchos niños y adolescentes van a tener acceso a nuevos móviles, consolas u ordenadores… así que es buen momento para recordar el peligro de añadir nuestros datos bancarios sin activar el control parental.

    Pero también para hacer a los hijos/as conscientes de que el dinero no es un bien ilimitado para la mayoría y que, habiendo prioridades, no deberían nunca burlarse de quien no puede disfrutar de contenido estético o de la apertura de cajas de botín.

  • Internet Archive, la biblioteca online donde encontrar libros, películas, revistas, videojuegos…

    Me ha sorprendido mucho no ver ningún artículo en El proxy hablando de Internet Archive, así que allá va… un clásico de Internet que cada día tiene más valor.

    Además de tener un archivo de las versiones antiguas de millones de webs, cuenta con amplias secciones de cine, biblioteca y juegoteca. 

  • Probamos Google Play Juegos para Windows

    Es fácil ilusionarse ante la idea de que Google haga compatible con Windows su sección de juegos móviles… pero luego recuerdas que a Google le gusta mucho hacer estas cosas a medio gas.

    Todavía está en beta cerrada (desde hace medio año), pero da la sensación de que a cualquier gran compañía le sería muy fácil negociar para incluir más de una veintena de juegos disponibles.

  • España quiere prohibir las loot boxes a menores

    Se vienen curvas para el sector de los videojuegos en España.

    La idea es que tengamos que identificarnos con el DNI electrónico (o de algún otro modo equivalente) en los juegos que ofrezcan esta clase de contenido. Esto choca de lleno con el derecho al anonimato y no tengo claro si será realmente efectivo si los niños terminan usando el certificado digital de los padres… pero merece la pena intentarlo porque hemos creado una generación de mini ludópatas que pronto tendrá mayoría de edad y podrá apostarse todo su dinero legalmente.

    Lo de que la industria sabe autorregularse es un timo que ha quedado demostrado en múltiples ocasiones, incluidas las de las cajas de botín. Muchos juegos las incluían de forma indiscriminada y salvaje incluso en juegos infantiles hasta que los Estados se han puesto a legislar al respecto.

    BaityBait habla de este tema en un vídeo reciente.

  • Los modos multijugador local de Steam permitirán competir o cooperar ‘online’

    Steam, la plataforma de videojuegos para ordenador más añeja y popular, está en horas bajas debido a la competencia de otras plataformas con juegos exclusivos.

    Valve no quiere entrar a competir en ese tema, pero todo este contexto ha ayudado a que se haya puesto las pilas tras años estancada en la complacencia de ser la mejor opción en PC.

    Primero fue el rediseño de la biblioteca de juegos y ahora toca una función que puede hacer que destaque por encima de las demás. Existen apps que permiten jugar en modo cooperativo a juegos que solo tienen modo local, pero integrarlo en la propia plataforma de juego promete muchísimo.

  • Toda la in formación sobre el estreno de Google Stadia

    Ayer se dieron al fin más detalles sobre este prometedor proyecto que nos permitirá jugar en un Chromecast o móvil como si de un ordenador de máxima potencia se tratase.

    Buenas noticias:

    • Existirá una versión básica totalmente gratuita con el mismo catálogo y una resolución de 1080p a 60 fps. Habrá que comprar los juegos en su plataforma, pero no exigirá suscripción de pago. Será una gran opción para aquellos jugadores con hardware más limitado.
    • Saldrá en España desde el  primer momento.
    • Ya puedes reservar la versión de fundadores con mando, chromecast y 3 meses gratis para ti y un amigo.

    Malas noticias:

    • La versión de pago saldrá en noviembre, unos meses antes que la versión gratuita.
    • Es un proyecto a largo plazo, por lo que muchas de las cosas aún no serán funcionales durante el comienzo: solo Chromecast Ultra y Pixel 3 serán compatibles en su inicio.